Професии в World of Warcraft

Миньорство(Mining)

Миньорството е снабдяваща професия за материали на ковачеството(Blacksmithing) и инжeнерите(Enginering). Можете да събирате и продавате тези ресурси на инжинерите и ковачите. Но повечето хора комбинират миньорството с инжинерството или с ковачеството.

Как да стана миньор?

Първо трябва да намерите NPC учител. След като усвоите първото ниво на занаята ще получите умението "Find Minerals". Когато е активирано то ви показва местонахождението на намиращи се на близо мини. За да упражнявате тази професия ще трябва да си купите кирка(mining pick).

Видове мини

Видовете мини са много - от обикновенни до много рядки: мед(copper) , калай(tin), сребро(silver), бронз (bronze) желязо(iron), злато(gold), и други. За да намерите по-рядки мини ще трябва да си пробиете път до тях ( или да се промъкнете). Първите мини, с които ще се сблъскате са медните. С течение на времето ще започнете да срещате калаени и другите.

Когато копаете мините ще се сблъскате с 3 вида основни елемента, които се намират в мините: метал, камъни и скъпоценни камъни. Последните са рядко срещани и се използват от другите професии като инжинерството и ковачеството. Съберете всичко, което намерите в жилата и го пазете за после. Камъните могат да се обработват и без употребата на огнище. Много от тези компоненти могат да се намерят от убитите гадове или да се закупят от други играчи.

Сега, когато имате безценния метал трябва да го разтопите на кюлчета за да може от тях да се произвеждат броня, оръжия или други неща. За да разтопите рудата и да направите от нея кюлчета ви трябва огнище. Самият процес на претопянето изисква взаимодеиствие с огнището(forge). Просто трябва да сте до него.
http://www.wowhead.com/spells=11.186


Професии в World of Warcraft

Ковач(Blacksmith)

Ковачите взимат метал от миньорите и го превръщат във финно изработени брони и оръжия. Има много уникални oръжия и предмети, които не мoгат да бъдат намерени никаде другаде освен изработени от ковач. Ковачите могат да правят специални камъни за острене, които се използват за да увеличат временно щетите които нанася дадено оръжие.Те също така могат да правят предмети, които се използват за съставки на рецепти от други професии.

Ако си ковач сигурно вече си и миньор. Миньорите събират руда и я преработват. Коваческите рецепти често включват скъпоценни камъни, които се намират в мините. А някои рецепти изискват кожа или от аукциона, която трябва да закупите от друг играч.

Ковачеството е добър избор за класовете Паладин(Paladin) и Воин(Warrior), защото можете само да си правите екипировката. Също така можете да продавате оръжията си на други класове като на крадец(Rogue), които могат да ги използват.

Как да стана ковач?

Първо трябва да намерите NPC, което може да ви научи на тази професия. Обикновенно в градовете те се намират около някое огнище или наковалня. След като научите първото ниво на умението трябва да си купите чук(Blacksmithing hammer). Ще се нуждаете от него всеки път когато правите някой предмет.


Места за трениране: http://www.wowhead.com/skill=164#trainers


World of Warcraft

World of Warcraft
World of Warcraft  e MMORPG (Massive Multiplayer Online RolePlaying Game - Масова онлайн ролева игра за много играчи) игра, продукт на Blizzard Entertainment. Както показва и името, играта се развива в света  на Warcraft. От Blizzard са обещали на всеки две години ще има по  един нов експанжън. Първия беше World of Warcraft: The Burning Crusade който излезе на 16 Януари 2007 г. Вторият беше World of Warcraft: Wrath of the Lich King на 13 Ноември 2008 г. Третият World of Warcraft: Cataclysm който все още е в процес на разработка ще излезе тази година.
 В играта има две фракции Алианса и Ордата(или хорда както е по-срещано). Всяка вракция има по четири раси(в Катакизъм по пет). От Алианса са хора. нощни елфи, джуджета, драенеи и въркулаци(в Катаклизъм). От ордата са Орки, немъртви, таурени, тролове, кървави елфи и гоблини(в Катаклизъм).
 Играта се играе от над 11 милиона души и е най-продаваната в света. Хората играя основно оригиналния, платен Blizzard сървър но има и много пиратски или Private сървъри. 



Battlefield 2142


Battlefield 2142
издател:ЕА
разработчик:DICE
мултиплеър: да

Battlefield 2142 е игра от първо лице, разработена от DICE и произведени от Electronic Arts. Това е четвъртата игра от поредицата Battlefield. BF 2142 се развива в 22 век, по време на една нова ледникова епоха, която вижда две военни суперсили - Европейския съюз (ЕС) и Пан Азийска коалиция (PAC) - битка за оцеляване. Играта е предназначена предимно за мултиплейър геймплей, позволявайки максимум 64 играчи на сървър, или максимум 16 играчи в режим срещу ботове на Conquest режим. Тя разполага със собствена система за класиране, подобни на тази, използвана в своя предшественик, Battlefield 2. Той също така разкрива нови категории превозни средства и оръжия не се виждат в Battlefield 2. EA също пусна разширение Northern Strike, който съдържа нови карти, отключва и превозни средства. Странното при мултито е, че навсякъде има реклами.
  Играта е интересна, с добра графика и звук. Историята също е интересна. Но сингълът е скучен има само 5 карти и 1 вариaнт за игра. Начина да се играе яко е един-купуването и.



Call of duty 2


издател:Activision
разработчик:Infinity Ward
мултиплеър:Да
жанр:first person shooter

Изисквания:
   Минимални: 1.4 GHz Processor, Intel Pentium IV or AMD  equivalent, 256 MB RAM, DirectX 9.0 compatible 64 MB video card with latest drivers
   Препоръчителни: 2.8 GHz Intel or AMD Processor, 512 MB RAM, 8x CD drive,Nvidia GeForce FX 5200 or greater or with pixel shader 2.0

Call of Duty 2 е историческа игра от първо лице  и втората част в  аплодирана Call of Duty серия от игри. Тя е разработена от Infinity Ward и публикувана от Activision. Той излиза на 25 октомври 2005 г. за Microsoft Windows и на 15 ноември 2005 г. за Xbox 360 в Европа и Северна Америка. Други варианти са били направени с мобилни телефони, както и джобни компютри и смартфони. Действието в играта се развива по време на Втората световна война и може да играеш чрез перспективите на четирима войници, един в Червената армия, един в армията на САЩ и два в британската армия. Играта е изпълнено с положителен обществен прием, получаващи предимно положителни отзиви от критиците. От Xbox 360 версията са продадени над 250 000 копия през първата седмица, а са продали 1.4 милиона копия от октомври 2006 година.

Има три кампании:
1.Руска. Ти си в ролята войник от руската армия на име Василий Кослов. Освобождаваш Москва и Сталинград от германците.
2.Англииска. Поемаш ролята на английски пехотинец Дейвид Уелш. Помиташ германците със своята 7ма бронирана дивизия. Биеш се в Ел аламейн, Тунис и Каен.
3.Американска. Ти си Ефрейтор Бил Теилър и част от 2nd Ranger Battalion. Започваш от десанта в Нормадия и завършваш с прекосяването на река Рейн. 
Играта е базирана на истиски хора: Ефрейтор Бил Теилър е Leonard Lomell и тн.Графиката е много добра. Звукът също.
Мултито е брутално.

Въпреки че е стара играта е много добра.



Warcraft 3

Warcraft 3 2002
издател: Blizzard Entertainment
разработчик: Blizzard Entertainment
мултиплеър: да

Warcraft III: Reign of Chaos, пусната от Blizzard Entertainment през 2002, е реално-времева стратегия и е второто продължение на Warcraft.Warcraft III е третата игра , чието действие се развива в света на Warcraft.
Warcraft III е създадена от Blizzard Entertainment, филиал на Vivendi Universal, и пусната в продажба Юли 2002. Warcraft III е една от най-очакваните и популярни компютърни игри създавани някога, с 4.5 милиона предварителни поръчки и над милион продажби през първите две седмица.Една от главните новости,която Warcraft III предлага спрямо предишните игри от серията са допълнителните бойни единици наречени герои. Героите могат да намират или търгуват предмети,с които да увеличат уменията си , защитата си и други способности , и с всяко убийство на враг , героите получават опит, който им помага да увеличат своето ниво и да получат нова магия (това се отнася към RPG елементите в играта ). Някои герои могат да подпомагат приятелски единици със специални умения наречени аури. Последното достъпно ниво в играта е десето. След вдигане на шесто ниво героите получават специално умение(ultimate) , което е по-силно от останалите.Друга новост са неутралните същества , които са управлявани от компютъра и се бият с играча дори в мрежова игра.Те охраняват ключови позиции или неутрални сгради и след като бъдат убити играчът получава опит , а понякога и предмети. Целта им е играча да бъде агресивен и да атакува , а не да пести ресурсите си за развитие на защитата и технорогията си.В допълнението The Frozen Throne героите могат да получават опит от убийство на неутрални същества само до пето ниво.След това трябва да печелят опит чрез убиване на вражески единици и защитни кули. Warcraft III съдържа четири игрални раси: Хората и Орките, които участват и в Warcraft и в Warcraft II, заедно с две нови раси, Нощните Елфи и Немъртвите . Като първоаприлска шега преди играта да бъде пусната Близард обявиха,че петата раса ще бъдат пандарените(подобни на панди същества , които обаче ходят изправени и се славят със склонността си към производсто и консумиране на алкохол).Компанията обяви за Нощните Елфи чак след един месец , и пандарените сега са съществуващи в света на Warcraft герой наречен Pandaren Brewmaster (от англ: brew-варя бира) беше пуснат заедно с допълнението The Frozen Throne. Пета игрална раса, Пламтящият Легион беше променена по време на тестовете и направена неигрална(появява се само в кампаниите на играта),шеста раса също има нарича се Нага но и тя също се появява само в кампанийте.

Warcraft III има голяма общност свързана с мрежовите игри центрирана на притежаваните от Blizzard Entertainment Сървъри (наречени Gateways): Azeroth (Източни Съединени Шати), Lordaeron (Западни Съединени Щати), Northrend (Европа), и Kalimdor (Азия). В тези Сървъри играчите могат да общуват помежду си,да играят заедно и дори да се събират в кланове.
В зависимост от броя изиграни игри и броя победи и загуби играчите имат ранг, като така могат по-лесно да разберат срещу кого са изправени.
сингълплеър: Кампания Пролог: "Exodus of the Horde"

Трал (Thrall), вожд (Warchief) на останките от Оркската орда се събужда от кошмар,който предвижда завръщането на Пламтящия Легион. След като се среща с пророка Медив (Medivh)и започва да се притеснява , че неговото видение е нещо повече от кошмар , той води орките на пътуване от Лордаерон (Lordaeron) до забравените земи на Калимдор (Kalimdor). В пълната версия на играта тази учебна кампания завършва , когато орките акостират край далечните брегове на Калимдор .Обаче в официалното демо, тази кампания е продължена , за да детайлизира пътуването през Великия Океан. Корабите на Трал са повредени от силна буря и той спира на малък остров между двата континента. На тези , които са играли само пълната версия , факта , че горските тролове оставят ордата след втората игра , изглежда като противоречие. Сен'жин (Sen'jin), лидерът на племето Даркспиър (Darkspear Tribe) живеещо на острова, се сприятелява с Трал , и отстъпва водачеството на племето на Вол'жин (Vol'Jin) след като бива смъртно ранен от местни Мурлоци (Murlocs). Кампанията е включена , заедно с филмчета и озвучени диалози , в допълнението The Frozen Throne.

Човешка кампания: "The Scourge of Lordaeron"

Принц Артас (Arthas Menethil), член на Рицарите на сребърната ръка (Knights of the Silver Hand) (група паладини посветили се на защитата на Лордаерон и на човечеството), открива странна чума , която се разпространява по земите на Лордаерон , подпомогнот от едновремешната си приятелка магьосницата Джайна Проудмор (Jaina Proudmoore ). За свой ужас , те откриват , че чумата превръща нищонеподозиращите хора в отвратителни немъртви и че трябва да спрат плана на немъртвите. Артас продължава да гони инициатора на чумата , Мал'ганис (Mal'Ganis). Пътувайки на север до заледените земи на Нортренд (Northrend) в преследвани на Мал'ганис той помага на стар приятел , Мурадин Бронзбърд (Muradin Bronzebeard) , който му казва за меч наречен Фростморн (Frostmourne). Артас се сдобива с Фростморн , което коства живота на Мурадин , и го използва , за да победи Мал'ганис. Фростморн бавно отслабва съпротивата на Артас , поглъща душата му и го превръща в първия мъртъв рицар (Death Knight) на Кралят Лич (Ner'zhul-the Lich King) зло същество с огромна мощ и в генерал на армията на немъртвите.

Кампания на Немъртвите: "Path of the Damned"

Със смъртта на Крал Теренас Менетил (Terenas Menthil) и разкрилия се Култ към Прокълнатите (Cult of the Damned) присъединил се към новия си лидер Принц Артас , Немъртвата напаст (Undead Scourge) се приближава към изпълняване на задачите си в Лордаерон , които са да унищожи останките от Съглашението , и да разчисти пътя за нова инвазия на Пламтящият Легион. След изпълняването на серия задачи , включително унищожаването на ключови опоненти като Рицарите на сребърната ръка и побеждаването на Куел'талас (Quel'Thalas)-кралството на Висшите Елфи , Артас успява да съживи свой предишен противник--Кел'тузад (Kel'Thuzad) превръщайки го в Лич (Lich). След като опустошава оркския клан Блекрок (Blackrock Clan) и разговаря с Аркемонд (Archimonde)- Ередар (Eredar) лордът-демон , Кел'тузад успешно напада Даларан (Dalaran) и успява да отвори портал между измеренията , използвайки книгата с магии на Медив , през който истинските господари на напастта-Пламтящият Легион , могат да влязат в измерението на Азерот (Azeroth). Лидерът на демоните Аркемонд нанася първия си удар срещу хората като сравнява със земята магьосническата утопия Даларан , Виолетовата Цитадела.

Оркска кампания: "The Invasion of Kalimdor"

След като избягва от робство при хората и акостира при бреговете на Калимдор , оркския вожд Трал трябва да осигури на орките оцеляване в Калимдор. С помощта на Таурените (Taurens), бикоподобни обитатели на Калимдор предвождани от Керн Блъдхууф (Cairne Bloodhoof), Трал се насочва на север към гората Ашенвал (Ashenvale Forest) , за да търси оракула живеещ на връх Стоунталон (Stonetalon Peak). Междувременно , Гром Хелскрийм (Grom Hellscream) изсича дърва , за да направи постоянно оркско селище и с тези си действия разгневява местните нощни елфи и техния полубог Ценариус (Cenarius). За да победи Ценариус и неговите нощни елфи , Гром се оставя да бъде поробен от демоните като пие от кръвта на пит лорда (pit lord) Манорот (Mannoroth). Обратно на връх Стоунталон , Трал достига до оракула , само за да открие , че той всъщност е пророка Медив. Пророка му казва , че Гром е попаднал под влиянието на демоните и че той трябва да се обедини с Джайна Проудмор , за да се спаси и отбелязва , че Гром има жизненоважна роля в бъдещите събития. С помощта на хората , Трал успява да овободи Гром от проклятието на демоничната кръв. Гром разбира , че Манорот се намира в близкия каньон, и заедно с Трал го нападат веднъж завинаги. Успяват да го убият , но Гром умира в битката.

Кампания на Нощните Елфи: "Eternity's End"

С идването на Немъртвата напаст и Пламтящият Легион , както и появата на хора и орки , Тиранда Уиспъруинд (Tyrande Whisperwind) и нейните стражи (Sentinels) водят отчаяна борба , за да спасят любимия си дом Калимдор. Тя първо събужда своя любим Малфурион Стормрейдж (Malfurion Stormrage) , а после и Друидите на хищния нокът (Druids of the Talon), и накрая Друидите на лапата. Тя също решава да освободи големия предател, Илидан Стормрейдж (Illidan Stormrage), който навремето е помогнал за отслабването на Пламтящият Легион , но на твърде висока цена. Накрая, тя и Фурион се присъединяват към Джайна Проудмор и Трал , за да забавят придвижването на Пламтящият Легион докато измислят начин да победят Аркемонд. Прегазени от Легиона и от Напастта , Аркемонд се подготвя за своя окончателен удар - поглъщането на енергията на Нордрасил (Nordrassil), дървото на живота. Но точно преди удара на Аркемонд , Фурион активира капана си. Неуспявайки да контраатакува , Архимонд е унищожен от колосално количество енергия , която разбива дървото на живота. За разлика от Аркемонд обаче , дървото може да се възстанови и отново да забие корените си надълбоко. Отново настъпва мир в Калимдор , но само за кратко , тъй като предателят , Илидан Стормрейдж търси отмъщение за затварянето си




източник: Wikipedia


History Channel Battle for The Pacific

History Channel Battle for The Pacific-2007

Издател: Activision
Разработчик: Magic Wand Production
Мултиплеър: да

Играта наподобява Medal Of Honor:Pacific Assault или на някое Call of Duty. Оръжията са четири: Thomson M1, M1 Garand, Type 100, Type 38 rifle. Действието се развива от полуостров Батаан до остров Иво Джима. Иначе играта е интересна като изключим ,че изкуственият интелект е слаб при американците, забиват се в някоя стена и чакаш да се оправят. На всяка мисия има по две филмчета от History channel.

Мултиплеъра е много слаб. Няма сървъри. Звукът също е ужасен, иначе графиката е добра.


History Channel Battle for The Pacific-2007

Publisher-Activision
Developer-Magic Wand Production
Multilayer-yes

The History Channel: Battle for the Pacific is a historical first-person shooter video game developed by Magic Wand Productions with Kynogon's AI middleware Kynapse, and released on November 30, 2007 by Activision and the History Channel for Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii and Xbox 360.
Battle for the Pacific allows players to participate in some of the most famous battles in the Pacific Theater of Operations of World War II, such as The Battle of Iwo Jima and The Battle of Corregidor.
Battle for the Pacific features a single player campaign and a multiplayer mode with a decent number of weapons to choose from, ranging from the American Thompson submachine gun and M1 Garand rifle to the Japanese Type 100 submachine gun and Type 38 rifle.
The first person shooter style of gameplay that Battle for the Pacific incorporates allows for gameplay that is similar to the Medal of Honor and Call of Duty series.
The multilayer is hobble.